Medal of Honor (2010)



Medal of Honor — не новая франшиза для поклонников жанра шутеров (КО). Давайте вспомним прошлое (только РС): в 2002 году свет увидела блестящая Medal of Honor: Allied Assault (оценка IGN.com – 9.3), переносящая игрока в пекло Второй Мировой войны. Главной «сценой» в игре является операция «Омаха Бич» – высадка Союзных сил в Нормандии (открытие второго фронта). В этом же году появляется дополнение Medal of Honor: Allied Assault Spearhead (оценка IGN.com – 8.4), привносящее в игру новые миссии и в некоторой степени улучшающее графику оригинала. В 2003-ем выходит очередной аддон Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough (оценка IGN.com – 8.2; правда, несмотря на средне-высокие оценки, игра провалилась), а уже в следующем году геймеры получили полноценное продолжение — Medal of Honor: Pacific Assault (оценка IGN.com – 7.8). Добротное продолжение, благодаря которому серия Medal of Honor на время глотнула свежего воздуха. Нет, ничего выдающегося тут нет – все та же Вторая Мировая, все тот же уклон на зрелищность и эпичность, все те же американцы, все тот же движок Quake 3 (на фоне конкурентов графика смотрелась средненько). Однако все выполнено на довольно хорошем уровне, благодаря чему фанаты серии остались довольны. Боссы ЕА успокоились и дали добро на разработку третьей части. Дополнения к черту.



В конце 2005 года Infinity Ward выпускает блестящую Call of Duty 2, которая хороша как в плане однопользовательской кампании (точнее, кампаний; Infinity Ward реализовала свою высадку в Нормандии, причем не менее достойно), так и в плане сетевого режима (сражения ведутся и по сей день, а ведь прошло уже почти 5 лет, причем проходят не просто игры в духе «любители на любителей», но и битвы между командами киберспортсменов). Тут-то «Электроники» и опешили, ведь, наверное, они хотели в своей следующей Medal of Honor сделать новую высадку «Омаха Бич». Но что делать, конкурент чрезвычайно мощен, необходимо придумать что-то новенькое. Так, главной фишкой Medal of Honor: Airborne (дата выхода: сентябрь 2007 года; оценка IGN.com – 7.9; тоже Вторая Мировая) становится возможность десантирования в самом начале миссии. Нет, разумеется нам не дадут высадиться в любой точке карты, просто в определенных местах мы можем выбрать, куда приземлиться – в «пекло» посреди улицы или на крышу ближайшего здания. Фишка новенькая, но недолговечная, ведь шутер из Airborne посредственный. Точнее, сценарий игры – он жутко скучный. Выручить проект мог бы мультиплеер, но и тут незадача: мало режимов, мало карт, проблемы с подключением и прочие неприятные вещи. Call of Duty 2 спит спокойно.



Прошло уже почти три года, общественности представили новую Medal of Honor — Medal of Honor. Да, вот так вот просто, без «приставки». Что важно – разработчики оставили идею Второй Мировой, которая была до этого заглавной темой серии. На этот раз – суровые реалии. Вообще, лично я ожидал, что следующая часть будет посвящена если не WW II, то войне во Вьетнаме. Однако EA LA решила пойти заковыристым путем. Таким образом, Medal of Honor (2010) является прямым конкурентом CoD: Modern Warfare 3.

Над игрой работают сразу две студии: EA Los Angeles (разработчик всех игр серии) и EA DICE. Первая отвечает за однопользовательскую часть игры, вторая – за мультиплеер. В общем, такая расстановка понятна – команды-профи будут задействованы в том деле, в котором они действительно профессионалы. EA LA обещает не подвести со сценарием, сделать по-настоящему интересную историю о судьбах людей, принимающих участие в боевых действиях. На фоне – война в Афганистане. Рассказ будет вестись от имени то одного, то другого бойца (следовательно, играть будем за разные типы подразделений: рейнджеров, морпехов, являющимися подразделениями второй категории (то есть с запретами), и за «Подразделение первой категории» — самые крутые солдаты армии США без ограничений в боевых действиях). Игровой процесс обещается самый разнообразный (сравним с MW2 и BC2): от животрепещущих стелс-миссий (в версии для прессы фигурировала миссия в горах Афганистана, заключавшаяся в уничтожении вражеского ПВО; начало – тихие перебежки, грамотное взаимодействие с напарниками, устранение ПВО с помощью взрывчатки, потом — открытая перестрелка с «местными», далее — продвижение отряда в деревушку в ущелье), до «мясных» операций с участием огромного количества солдат (в рамках однопользовательского шутера, разумеется). Разработку игры консультирует, кстати, самая настоящая группа бойцов из подразделения Tier 1 («Подразделение первой категории»), так что все, что мы увидим в Medal of Honor – в некоторой степени опыт брутальных вояк. И еще «кстати»: западные журналисты, опробовавшие игрушку, отмечают превосходное звуковое сопровождение.



За EA DICE не волнуемся – студия показала свое умение создавать сетевые хиты (возьмем BF: Bad Company 2), потому мультиплеер Medal of Honor ожидается, как минимум, на уровне. + к тому, что многопользовательский режим создается на привычном для DICE движке Frostbite Engine (тогда как сингл – на Unreal Engine 3), потому проблем возникнуть не должно.

И если за сетевую часть, в принципе, можно не волноваться, то однопользовательская кампания все еще беспокоит – смогут ли сценаристы и разработчики не ударить в грязь лицом и показать действительно интересную историю, историю про настоящую войну без каламбура? Ответ прояснится с релизом игры – выход новой Medal of Honor запланирован на этот год, хотя, скорее всего, игру перенесут на 2011-тый.



IGN.COM


Перевод BY: Sm0KE_DX and GOOGLE

Bad Company 2 - продано более двух миллионов копий



DICE решила не скромничать и опубликовала результаты продаж появившегося две недели назад экшена Battlefield: Bad Company 2 — согласно этим данным, шутер разошелся тирадом в 2.3 миллиона копий. Не станем скрывать, что для серии Battlefield это в любом случае отличный результат. А вот если сравнивать Bad Company 2 с другими франшизами, то все не так уж радужно. Для примера — тот же Call of Duty: Modern Warfare 2 разошелся тиражом в 1.23 миллиона копий в первый же день продаж. За месяц количество проданных копий детища Infinity Ward на всех платформах достигло 4.2 миллионов. Ну, чувствуете разницу?

Ну а чтобы вы не чувствовали этой разницы, мудрецы из Electronic Arts решили разбавить данные о продажах Bad Company 2 традиционной статистикой, собранной с открывшихся серверов экшена. В сутки игроки проводят за Bad Company 2 около 2.9 миллионов часов, уже заработан 81 миллиард очков, а анлоков всякого снаряжения произведено 43 миллиона. Максимальное количество игроков в онлайне составило 230 тысяч — и сервера EA даже не дрогнули.

Впрочем, куда важнее тот факт, что дрогнуло огромное количество форумов, на которых до сих пор поклонники Bad Company 2 изливают критику на разработчиков за сырой мультиплеер — до настоящего момента патчи не помогают и за развитием ситуации приходится лишь пассивно наблюдать со стороны. Не сомневаемся, что в скором времени сетевой режим Bad Company 2 будет приведен в порядок — сервера можно будет добавить в «Избранное», пропадут лаги и вылеты, а PunkBuster перестанет «ругаться» по поводу и без. Но не об этом ли стоило сказать DICE и Electronic Arts вместо того, чтобы считать, сколько там «снаряги» открыли игроки за пару недель?

Занимательная "платина" в God of War III



Если Вы уже изрядно постарались, чтобы заполучить платиновый трофей в эпическом слэшере God of War III, то теперь настало время задействовать умственные способности. В описании заработанного потом и кровью приза можно обнаружить следующую ссылку на некий сайт — www.spartansstandtall.com. Набрав этот адрес в веб-браузере, Вы попадете на загадочную страничку с изображением вещицы, похожей на компас, а также проливным дождем на заднем фоне.

Напрашивается довольно очевидный вопрос: «О чем все это говорит?». Однако ответ на него знают, пожалуй, лишь разработчики из SCE Santa Monica. Кстати, в названии веб-странички содержится словосочетание God of War III. Вероятно, все это как-то связано со скачиваемым дополнением (DLC), о котором ранее уже велась речь. Остается лишь дожидаться более содержательных подробностей!

True Blue на ps3 - новая надежда или jailbreak 2

True blue dongle для ps3, так же известный как Jailbreak 2 появился совсем недавно, но уже успел доказать всему миру, что он действительно работает.
С помощью True blue можно запустить уже более 40 игр и это явно не предел.


Запуск игр на True Blue возможен как с нелицензионных болванок, там и с внутреннего диска вашей ps3.

Посмотреть полный обзор True Blue ps3 вы можете на нашем форуме.
Купить True Blue можно у пользователей нашего форума за 2800 рублей.

Перевод Enslaved: Odyssey to the West

Перевод игры Enslaved завершен!
Сейчас проходит этап тестирования и отлова ошибок.
Конкретной даты выхода мы называть не будем, мало ли что может случиться.

( Читать дальше )

Следующий проект

Uncharted выпущен, время выбирать следующий проект.
Лично мне(MeteoraMan) очень нравится игра Enslaved: Odyssey To The West,
и у меня давно появилось желание качественно перевести её на русский язык.
Однако, желание оставалось желанием. Текстура шрифта в ps3 версии имела очень хитрый формат.
Надежда моя почти совсем иссякла, как вдруг наш программист(Endragor) нашел и выделил достаточное количество времени, чтобы разобраться с этой проблемой.
И теперь мы можем объявить, что нашим следующим проектом будет именно Enslaved.
И скриншот для затравочки:


P.S.: Довольно много людей попросили нас заняться переводом Final Fantasy XIII.
В ближайшее время мы не будем заниматься этой игрой, так как абсолютно к этому не готовы, даже не видели структуру игры.
Но это не значит, что мы её проигнорируем. Вполне возможно, что ближе к лету мы посмотрим, что там и как, и после Enslaved возьмемся и за эту игру.
Но это пока только мои рассуждения. Кто его знает, как оно будет на самом деле.

Возможность скачать демо Heavy Rain уже сейчас


Демо версия психологического триллера Heavy Rain должна появиться 11 февраля в PSN. Хотите получить ее прямо сейчас?

( Читать дальше )
  • +4
  • 06 февраля 2010, 11:45
  • Rendes
  • 18

Перевод Enslaved: Odyssey to the West - Релиз

Мы рады вам сообщить приятную новость — русская версия Enslaved от нашей команды уже в сети. Остерегайтесь подделок, появился портированный пиратский промт-перевод с икс-бокса. Качайте нашу раздачу и наслаждайтесь игрой.

( Читать дальше )

Пожертвования

Поскольку информация о том, как нас поддержать, тщательно скрыта от пользователей данным блогосервисом, мы решили создать отдельный топик, посвященный этой теме.

Придать нам вдохновения, мотивации и радости можно, внеся сумму любого размера на следующие кошельки:

WebMoney:
R328643378148 — рубли
U867698042167 — гривны
Z172419951771 — доллары

Яндекс.Деньги:
41001971716818

Сделать пожертвование можно почти в каждом терминале, с помощью банковского перевода, или просто переведя сумму с личного электронного кошелька, если у вас таковой имеется.

Открытие блога

По малочисленным просьбам мы открыли свой блог, где будем анонсировать новые проекты, рассказывать о ходе дел, а также выслушивать вычитывать ваши мнения и комментарии.

И очень скоро вас ждет наш следующий анонс…

Обновление магазина от 22 декабря 2009

Магазин обновился.

— Прокатили с демкой продолжения Lego Indiana Jones.
— Скидки на Fat Princess, WarHawk, Worms, Trine, LocoRoco 2!
— Vagrant Story!
— Adhoc Party.


( Читать дальше )
  • +3
  • 22 декабря 2009, 16:06
  • Zverik
  • 1

QA Flag - найдена последовательность входа


И так, все давно этого ждали, после того как Метью всё это показал. как его только не называли. Говорили что это великий фейк и другое, но теперь мы знаем, это правда. Для тех кто в танке, напоминаю, что это что то то типа dev режима как в прошивке rebug. так же он может снять практически любые ограничения.


( Читать дальше )

Новый PSN эксклюзив - этой осенью!



Стали известны первые подробности о таинственном ужастике AMY от французской студии Lexis Numerique. Разработкой руководит известный ветеран индустрии Пол Кьюсе — наверняка кто-то вспомнит его древний платформер Flashback, файтинг Shaq Fu или серию Moto Racer. Действие игры происходит в 2034 году, когда глобальное потепление привело к массовому распространению болезней и стихийных бедствий. На город Сильвер-сити, где проживает главная героиня игры по имени Лана, падает неизвестный объект, после чего там начинается страшная эпидемия.


( Читать дальше )

jaicrab работает над новым custom, может быть надежда ещё не потеряна?


Испанский разработчик jaicrab работает над новой прошивкой, о чём он поведал на своём сайте. Эта cfm будет ставится на CFM 3.55, так что те кто сидят на 3.60-3.65 пролетают как фанера над Парижем. Но радует, то, что хоть кто то что то делает, так что 3.60 возможно будет побеждена.
В новой прошивке планируется сделать:
— многозадачность (например фоновую работу ftp)
— startup managers
— плагины
— загрузка payload до входа в XMB, бесплатный cobra payload

Так же были размещены ключи для cobra dongle
Приветствую КОМАНДА Cobra.

0 × 500000 7C 08 02 A6 48 00 00 05 7C 68 02 A6 3C 80 00 00
0 × 500 010 38 84 00 08 7C 64 18 51 41 82 00 58 38 C0 00 00
0 × 64 500 020 C6 BA AD 60 C6 CA FE 3C 80 00 01 38 84 98 68
0 × 500030 3C A0 00 01 38 A5 AE D0 7C A4 28 51 41 82 00 34
0 × 78 500 040 A5 E8 C3 7C А9 03 A6 7C 84 1A 14 E8 A4 00 00
0 × 500 050 78 A7 00 22 7C 07 30 00 40 82 00 10 78 A5 00 20
0 × 500060 7C А5 1А 14 F8 A4 00 00 38 84 00 08 42 00 FF E0
0 × 500070 F8 01 00 10 21 FF F8 81 F8 41 00 28 3C 80 00 01
0 × 500 080 38 84 1D E0 7C 44 1A 14 48 00 0C 39 E8 41 00 28
0 × 500 090 38 21 00 80 E8 01 00 10 7C 08 03 A6 38 60 00 00
Ну, вы могли бы по крайней мере изменить хэш-таблицы из PSGroove.


( Читать дальше )

Набор переводчиков

Наша команда объявляет официальный набор переводчиков.

Нам требуются люди, удовлетворяющие следующим требованиям:
1. Отличное знание русского языка.
2. Хорошее знание английского языка.
3. Наличие свободного времени для работы над переводами порядка 2-3 часов в день.


( Читать дальше )

Анонс перевода Mortal Kombat

По многочисленным просьбам мы решили сделать перевод недавно вышедшей игры Mortal Kombat.
Уже закончена работа над разбором ресурсов, а также готовы шрифты и текстурные надписи. Перевод текста в работе.


( Читать дальше )

MultiMan адаптирован под 3.55 (geohot)


Появился адаптированный MultiMan под 3.55. Backup's пока не работают, но люди постепенно находят рабочие образы старых игр.
Нам остается только ждать полного взлома!
Скачать на PS3-Hacks.com
  • +2
  • 10 января 2011, 17:44
  • Enzo
  • 30

Geohot выложил утилиту для подписи pkg файлов! Теперь любой софт на кастоме с 3.55!


И так помимо того, что появилась утилита для подписи, которую обещал почтенный Geohot, так же у нас появились эмулятор snes9x www.multiupload.com/M45M2WR1FC и файловый менеджер www.multiupload.com/A5ASKOEKWN. Пока что нет никаких лоадеров и возможности поставит debag пакеты, тоесть если вы сидите на 3.41 и хотите играть в бекапы ней дальше, то вам не стоит ставить апдейт 3.55, так как возврату не будет. Скорее всего свежие лоадеры не заставят себя ждать, а когда они выйдут, то вы узнаете о них на главной странице.

Обсуждение у нас на форуме ps3club.ru/forum/showthread.php?p=451558#post451558
Update
Список подписанных приложений:
blackb0x FTP Server 1.2 www.multiupload.com/YVPGHUCZ5H

Найдена огромная брешь в системы защиты PS3 или fail0verflow Project.

Если вы пропустили конференция в 18:00, то вам будет интересно узнать что вы пропустили :)



( Читать дальше )

Антон Михайлов о технических возможностях ps move

Совсем скоро на ps3 появится долгожданный ps move.
Смотрим видео, посвященное техническим особенностям использования ps move от одного из разработчиков ps move, Антона Михайлова.
  • +2
  • 28 августа 2010, 11:20
  • yzy
  • 1

Игра stalker shadow of chernobyl key, обзор, (Сталкер Тень Чернобыля)